

Mis credenciales
Todos los proyectos incluídos en esta sección fueron implementados utilizando el marco de Gamificación Octalysis, del cual cuento con una certificación de Nivel 2. Actualmente solamente 37 personas en el mundo han conseguido llegar a este nivel de experticia.

Proyectos Terminados
GreenTIC (2021)
Proyecto del Ministerio de Tecnologías de la Información y Comunicaciones, el Ministerio de Educación Nacional y el British Council, para fortalecer las habilidades de pensamiento computacional de niñas y niños.
Maestros y Maestras que investigan (2021)
Espacio académico gamificado de autoformación para la fundamentación y elaboración de un artículo de investigación, dirigido a docentes del sistema educativo público.
Team Up & Crush COVID-19 (2020)
Proyecto en colaboración con la experta en Gamificación Eva Lin, donde se estructuró una estrategia gamificada para el control de la pandemia en el territorio de los EEUU.
Ver proyectoB the 1 Challenge (2019)
Proyecto desarrollado para el Ministerio de Educación, con el objetivo de fortalecer el aprendizaje del inglés en estudiantes del sistema educativo público de Colombia.
Achieve by traveling (2019)
Proyecto desarrollado para la marca Zooming.co, que busca reinventar nuestra relación con el turismo significativo.
Fitfluencer Program (2018)
Proyecto desarrollado para la marca SmartPRO Nutrition, que logró incrementar las ventas online en un 300% en los primeros 3 meses.
